不管是组队伤害,还是单人刷图,伤害表现都极度拉胯,甚至有一些红眼玩家都转成了剑魂。
但是呢,兄弟们先不要着急,接下来即将开放的65版本中,红眼哥将迎来重点加强!
【改动1】“暴走”由增加力量和速度,改变为增加暴击和暴击伤害!
这里稍微提一下,在现版本中,因为大家普遍暴击率较低,所以暴击伤害不受青睐;
但在65版本中,很多装备都会自带大量暴击,而且还有暴击药水加持,所以暴击伤害远比单纯力量提升大得多。
【改动2】“热烈之忆”由出血敌人触发增伤,改为直接增加攻击力!
目前红眼哥一个饱受诟病的问题就在于,打世界领主的时候。没办法让敌人进入出血状态,导致了无法触发增伤效果;
而改版后就没有这个问题了,直接强化自身,进入就直接增加攻击力,没有任何触发条件。
【改动3】新增技能“血之渴望”,当自身血量低于1%时,可触发无敌效果,持续5秒!
简单点来说,就相当于多了一个5秒的无敌时间,在这5秒时间里随便吃个药水就又活过来了,生存能力大幅度提升。
除了以上3个被动技能改版外,还有2个主动技能也得到了不错优化(一个优化、一个新增):
首先是“捕梦之手”,俗称小抓头,改版后可以抓取建筑类型的怪物了;
虽然伤害依旧不算高,但这相当于多了一个小无敌技能,冷却比较短,实际上还是挺不错的。
然后是新增技能“血气爆发”,抓取周围敌人进行一次猛烈撞击。这个技能同样可以抓取建筑类敌人,而且释放过程中还处于无敌效果。
有了以上改动后,“红眼哥”输出能力将大幅度提升,而且还不需要队友强制配合,同时还保留了一贯的生存能力;
如果用一句话来总结:输出不够、无敌来凑!
实际上真正能改变一个职业伤害的高低,还得是“补丁平衡”,至少新版本的红眼没有什么硬性缺点了。