每次开新地图,登场新的NPC,玩家都会吐槽米家的NPC是其他区域的NPC换个皮套又来带剧情,都说原神建模师越来越保守,不懂珍惜宅男群体。不过最近在4.4的沉玉谷附近遇见了一个新的NPC浮锦,刷新玩家对米家NPC的认识,原神的建模师并非不会做NPC建模,只是太多,或者太烧不好审核通过而已。
且来看看这个NPC浮锦的正面,五官清秀。发饰独特简单而不俗套,衣服以璃月的色调和条纹来设计,这是一条美丽人型鱼,只是流水分叉稍微大一点,显得头部略大,不过细品这上衣服饰,双侧开叉,比闲云更加好看。
再远看这身型,苗条像鱼,中间镂空,确实原神已经烧回来了,只是在NPC上小试牛刀。这样的大胆设计在原神现在的角色已经不多见了,特别是枫丹的角色。基本都是裹蒸粽或者是全黑和谐,对于一个定位宅男群体的游戏来说,其实现在枫丹的角色建模不利于提升流水,只能够靠强堆角色数值来提升流水,必定为后续的角色埋下一个定时炸弹。
V1千织评测
且来看看另一方面,V1版的千织数据已经出来了。不太理性,虽然千织的建模、动画和双刀流设计,还是挺符合玩家的口味的,千织的天赋2的岩伤加成,需要岩造物在场的时候,才能够吃到20岩伤,抽1命还是吃不到,属于下毒命座却解毒1半就不解的情况。
且看回1命,后面介绍1命居然需要解锁固有天赋【锦上添花】才能够使用,很明显这是负一命的设计,这个1命是增加攻击范围,而不是攻击伤害。现在的5星限定角色几乎不掩饰自己的定位情况了,直接依赖天赋来设计。同理命座2和6也是这样的设计。值得注意的千织的木偶攻击范围是12/18M,纳西妲的大是20M,八重神子是12.5/20M。
当然这只是V1的情况,后续还有V2-V4的测试,如果对命座1和2进行数值调高,其实这个岩角色还是算可以的。