根据春季赛的成绩,将17支战队划分为4个种子池。可以理解为1-4名为1号种子、5-8名为2号种子、9-13名为3号种子、14-17名为4号种子,然后抽签将17支战队划分到4个小组中,保证每个小组中均有一个1号种子、一个2号种子、一个3号种子、一个4号种子,某一个小组有两个3号种子。
定组赛阶段4个小组组内进行BO3的双循环比赛,并且采用无畏征召模式。即在本局BO3中己方已用过的英雄不能出现在下一局中,简单说就是对于同一局中的同一只战队,一个英雄只能出现一次。双循环结束后,每个小组的后两名统一进入乙组,而剩余将统一进入甲组。甲、乙组具体的名称将通过征集的方式确定。
组内阶段甲、乙组内进行单循环BO3,这次采用常规的竞技征召模式,也就是现在这种无限制的BP模式。乙组内的后4名直接被淘汰,甲组的前7名将直接进入季后赛,其中前两名将直接进入到双败淘汰赛中,即拥有两条命。剩余6支战队将进入常规赛最后一个阶段。
抢位赛阶段剩余6支战队两两对决,单败BO5,竞技征召模式,胜利的3支战队将参加季后赛,而失败的3只队伍将结束本赛季。
季后赛的模式没有发生变化,前两名直接进入双败阶段,其余分成两组进行单败冒泡赛,角逐出的两支战队与此前的两支战队争夺最后的冠军。
不只是LPL进行了规则改变,去年年终总决赛也在赛程上做出了变动。由原来的小组赛改成了瑞士轮,增加了比赛激烈程度。以前的小组赛可能最后几场已经无关出线,可以随便玩玩了,但现在的瑞士轮则是每场都是生死战。
改革是为了增加观赏性,本次LPL的改革也参考了KPL,希望改制后的LPL夏季赛能给观众带来更好的体验。
还未确定名称甲、乙组叫什么会比较好呢?